ФЭНДОМ


Строка 23: Строка 23:
 
**«Оружие к бою!» - определить, кому из трансформеров принадлежит оружие (''1-б (хвост [[Стилджо (RID2015)|Стилджо]]), 2-г (катана [[Дрифт (RID2015)|Дрифта]]), 3-в (когти [[Фоллен|Мегатронуса Прайма]]), 4-а (копьё [[Бамблби (Трансформеры: Прайм)|Бамблби]])'').
 
**«Оружие к бою!» - определить, кому из трансформеров принадлежит оружие (''1-б (хвост [[Стилджо (RID2015)|Стилджо]]), 2-г (катана [[Дрифт (RID2015)|Дрифта]]), 3-в (когти [[Фоллен|Мегатронуса Прайма]]), 4-а (копьё [[Бамблби (Трансформеры: Прайм)|Бамблби]])'').
 
**«Собрать броню!» - найти чужие детали в доспехах трансформеров (''1 - у Дрифта плечо Мегатронуса; 2 - у Сайдсвайпа нога Мегатронуса; 3 - у [[Андербайт (RID2015)|Андербайта]] хвост [[Гримлок (FOC)|Гримлока]]'')
 
**«Собрать броню!» - найти чужие детали в доспехах трансформеров (''1 - у Дрифта плечо Мегатронуса; 2 - у Сайдсвайпа нога Мегатронуса; 3 - у [[Андербайт (RID2015)|Андербайта]] хвост [[Гримлок (FOC)|Гримлока]]'')
**«Прими вызов!» - оптическая иллюзия: в течение минуты смотреть на негативный рисунок с изображением Стилджо, а затем перевести взгляд на стену и увидеть портрет десептикона.
+
**«Прими вызов!» - оптическая иллюзия: в течение минуты смотреть на негативный рисунок с изображением Стилджо, а затем перевести взгляд на стену и увидеть портрет десептикона<ref>Такого же эффекта можно добиться, если просто закрыть глаза после просмотра</ref>.
 
**«Нарисуй трансформера» - нарисовать по клеточкам портрет Гримлока.
 
**«Нарисуй трансформера» - нарисовать по клеточкам портрет Гримлока.
*Нулевой выпуск комикса «[[Transformers: Robots in Disguise (Комикс, 2015)|Robots in Disguise]]» («[[Fire, When Ready!]]», в переводе назван «Крутопарк в огне»).
+
*Нулевой выпуск комикса «[[Transformers: Robots in Disguise (Комикс, 2015)|Robots in Dимяisguise]]» («[[Fire, When Ready!]]», в переводе назван «Крутопарк в огне»).
 
*Плакат с [[Сайдсвайп (WFC)|Сайдсвайпом]].
 
*Плакат с [[Сайдсвайп (WFC)|Сайдсвайпом]].
 
*Настольная игра с карточками «Коллекция героев».
 
*Настольная игра с карточками «Коллекция героев».
 
*Головоломки от трансформеров (продолжение):
 
*Головоломки от трансформеров (продолжение):
**«Зеркало [[Искра|Искры]]» - определить роботов по глазам (''а - , б - [[Оптимус Прайм (Трансформеры: Прайм)|Оптимус Прайм]], в - [[Дайвбомб (RID2015)|Дайвбомб]], г - Бамблби, д - Стилджо, е - Сайдсвайп'')
+
**«Зеркало [[Искра|Искры]]» - определить роботов по глазам (''а - [[Фракшер (RID2015)|Фракшер]] , б - [[Оптимус Прайм (Трансформеры: Прайм)|Оптимус Прайм]], в - [[Дайвбомб (RID2015)|Дайвбомб]], г - Бамблби, д - Стилджо, е - Сайдсвайп'')
 
**«Крутопарк» - найти различия между двумя рисунками, на которых изображена финальная сцена комикса, опубликованного в журнале.
 
**«Крутопарк» - найти различия между двумя рисунками, на которых изображена финальная сцена комикса, опубликованного в журнале.
 
**«Тайна в клетках» - прочитать спрятанное в буквенной сетке имя трансформера, нарисованного на странице (''Гримлок'').
 
**«Тайна в клетках» - прочитать спрятанное в буквенной сетке имя трансформера, нарисованного на странице (''Гримлок'').
**«Мирный путь» -
+
**«Мирный путь» - выбрать из трёх путей тот, который приведёт Мегатронуса на встречу с Оптимусом Праймом (''путь Б'').
**«Под наблюдением» -
+
**«Под наблюдением» - головоломка-игра: вырезать фрагменты картинки и расположить их в правильном порядке.
 
*Реклама журнала по [[Angry Birds Transformers|Angry Birds]].
 
*Реклама журнала по [[Angry Birds Transformers|Angry Birds]].
 
*Игрушка: наручный водомёт.
 
*Игрушка: наручный водомёт.
Строка 41: Строка 41:
 
*В задании «Оружие к бою!» не приводятся имена трансформеров, а только буквы и цифры
 
*В задании «Оружие к бою!» не приводятся имена трансформеров, а только буквы и цифры
 
*В задании «Собрать броню!» не указано, чьи конкретно детали оказались перепутаны (''точный ответ приведён выше'').
 
*В задании «Собрать броню!» не указано, чьи конкретно детали оказались перепутаны (''точный ответ приведён выше'').
  +
*В задании «Зеркало Искры» десептикон Фракшер назван Фрактуром.
 
*Имя Гримлока в задании «Тайна в клетках» фактически не спрятано - оно записано в пятой строчке сверху.
 
*Имя Гримлока в задании «Тайна в клетках» фактически не спрятано - оно записано в пятой строчке сверху.
  +
*Задание «Мирный путь» уже неоднократно повторялось в предшествующих выпусках журнала, только с другими персонажами - вместо Оптимуса Прайма и Мегатронуса там были Бамблби и [[Старскрим (Трансформеры: Прайм)|Старскрим]].
  +
*Фрагменты картинки из задания «Под наблюдением» не пронумерованы; читателю предлагается расставить их по местам самостоятельно.
  +
==Примечания==
  +
<references />

Версия 18:46, августа 19, 2015

Трансформеры №09.2015 - восьмой выпуск журнала о трансформерах издательства «Эгмонт» за 2015 год, семьдесят четвёртый всего. Журнал содержит игры и головоломки по мотивам мультсериала «Трансформеры: Прайм», а также начало комикса «Robots in Disguise».

Содержание

  • Почта Прайма - обзор фан-артов, присланных читателями.
  • Код доступа - набор символов, соответствующих русским буквам, использующимся в заданиях журнала.
  • Мир головоломок от трансформеров:
    • «Оружие к бою!» - определить, кому из трансформеров принадлежит оружие (1-б (хвост Стилджо), 2-г (катана Дрифта), 3-в (когти Мегатронуса Прайма), 4-а (копьё Бамблби)).
    • «Собрать броню!» - найти чужие детали в доспехах трансформеров (1 - у Дрифта плечо Мегатронуса; 2 - у Сайдсвайпа нога Мегатронуса; 3 - у Андербайта хвост Гримлока)
    • «Прими вызов!» - оптическая иллюзия: в течение минуты смотреть на негативный рисунок с изображением Стилджо, а затем перевести взгляд на стену и увидеть портрет десептикона[1].
    • «Нарисуй трансформера» - нарисовать по клеточкам портрет Гримлока.
  • Нулевой выпуск комикса «Robots in Dимяisguise» («Fire, When Ready!», в переводе назван «Крутопарк в огне»).
  • Плакат с Сайдсвайпом.
  • Настольная игра с карточками «Коллекция героев».
  • Головоломки от трансформеров (продолжение):
    • «Зеркало Искры» - определить роботов по глазам (а - Фракшер , б - Оптимус Прайм, в - Дайвбомб, г - Бамблби, д - Стилджо, е - Сайдсвайп)
    • «Крутопарк» - найти различия между двумя рисунками, на которых изображена финальная сцена комикса, опубликованного в журнале.
    • «Тайна в клетках» - прочитать спрятанное в буквенной сетке имя трансформера, нарисованного на странице (Гримлок).
    • «Мирный путь» - выбрать из трёх путей тот, который приведёт Мегатронуса на встречу с Оптимусом Праймом (путь Б).
    • «Под наблюдением» - головоломка-игра: вырезать фрагменты картинки и расположить их в правильном порядке.
  • Реклама журнала по Angry Birds.
  • Игрушка: наручный водомёт.

Интересные факты

  • В журнале отсутствует призовой вопрос.
  • Имя десептикона-героя комикса написано неправильно - «Флеймфлейзер» вместо «Флеймфезер».
  • В задании «Оружие к бою!» не приводятся имена трансформеров, а только буквы и цифры
  • В задании «Собрать броню!» не указано, чьи конкретно детали оказались перепутаны (точный ответ приведён выше).
  • В задании «Зеркало Искры» десептикон Фракшер назван Фрактуром.
  • Имя Гримлока в задании «Тайна в клетках» фактически не спрятано - оно записано в пятой строчке сверху.
  • Задание «Мирный путь» уже неоднократно повторялось в предшествующих выпусках журнала, только с другими персонажами - вместо Оптимуса Прайма и Мегатронуса там были Бамблби и Старскрим.
  • Фрагменты картинки из задания «Под наблюдением» не пронумерованы; читателю предлагается расставить их по местам самостоятельно.

Примечания

  1. Такого же эффекта можно добиться, если просто закрыть глаза после просмотра
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.