![]() |
Это мой величайший триумф!
Эта статья является «хорошей» статьёй Transformers вики. Рекомендуем равняться на неё.
|
«Трансформеры: Битва за Тёмную Искру» (более точный перевод названия — «Трансформеры: Восход Тёмной Искры») — компьютерная игра о трансформерах от «Edge of Reality», представляющая собой кроссовер между вселенной фильмов и Выровненной вселенной (точнее, той её части, к которой относятся игры «Война за Кибертрон» и «Падение Кибертрона»). Игра должна была поступить в продажу 24 июня 2014 года по цене 59.99$, однако первые ссылки и прохождения в сети стали появляться уже 20 июня.
Обзор[]

Шоквейв из Выровненной вселенной
Действие игры происходит на двух планетах, находящихся в разных мирах — Кибертроне Выровненной вселенной и Земле вселенной фильмов. События на Кибертроне разворачиваются между серией игр «Война за Кибертрон» и игрой «Падение Кибертрона», события на Земле являются альтернативой четвёртого фильма Майкла Бэя.

Оптимус из «Первого поколения»
Сам игровой процесс не слишком отличается от такового в «Падении Кибертрона»: в каждой миссии выдаётся игровой персонаж, которого нельзя выбирать. Этот трансформер обладает определённой способностью, вокруг которой может быть выстроена миссия. В специальных местах можно покупать оружие и технику, однако апгрейды даются при открытии так называемых «Gear Boxes» (в русской версии ошибочно названных «ящиками запчастей»), которые получаются при успешно разблокированных достижениях.
Также некоторые особенности есть у кооперативного режима, о котором будет рассказано ниже.
Появления[]
В игре присутствуют персонажи из обеих вселенных, которые разблокируются для игры в кооперативе во время выполнения миссий. Также некоторые персонажи становятся доступны только при предзаказе игры в качестве бонусного контента.
Автоботы Выровненной вселенной | Десептиконы Выровненной вселенной | Автоботы вселенной фильмов | Десептиконы вселенной фильмов | Другие |
---|---|---|---|---|
|
Локации[]
Кибертрон (в Выровненной вселенной) | Земля (во вселенной фильмов)
|
Сюжет[]
Миссии[]
Для каждой миссии в скобках указано её название в русской локализации (часто не соответствует оригинальному).
|
|
|
История ветерана[]
Ветеран удивляется, что вообще решил записать советы, ведь он не Джаз. Он считает, что трата времени на рекрута не стоит и капли энергона, хоть и знает, что Оптимус с ним не согласится. Сам воин же лучше устроит засаду патрулю десептиконов, чем станет давать советы. Но он не может пренебречь долгом, поэтому в первую очередь рекомендует подчиняться его приказам. И первый его приказ — штурмовать врата Каона для проникновения в Колькулар.
На месте ветеран удивляется, как много новых лиц он видит. Воин вспоминает, как много солдат потерял за время войны, но вовремя берёт себя в руки. Однако это только заставляет его переключиться на ужасы и разрушение, причинённые войной. А сейчас запасы энергона тают, так что остаётся только продержаться чуть дольше. Он не уверен, что вскоре автоботы и десептиконы не начнут прекращать функционирование вместе, словно в насмешку над их девизом. Однако старого воина восхищает целеустремлённость молодых.
После первого боя не похоже, что этот энтузиазм сохранился. Он описывает стычку. Десептиконы воспользовались классической тактикой - подстеречь первый патруль, дождаться прибытия основных сил и обнаружить настоящую засаду, готовую уничтожить спасателей. В результате многие погибли. С тех пор целый солнечный цикл ничего не происходило. Ветеран утверждает, что именно такое ожидание и является настоящей проверкой для бойца, поскольку битвы проходят быстро, а для остального времени нужно найти занятие. Сам он чинит старые поломанные механизмы.
Затем воин говорит о том, что на войне нужно только исполнять свой долг, а в любой ситуации он просто получает дополнительные обязанности. Пока что ему приходится понукать каждого из молодых бойцов. Но вскоре он думает, что его отряд готов подступить к Каону и добавляет, что выжившие — уже не новички. Ветеран удивляется, что так многое может зависеть от одного момента. А затишье перед боем кончается.
История наблюдателя[]
В Кристальном городе, некогда разрушенном под действием множества факторов, учёный исследует протоформу инсектоида. Он выясняет, что для приспособления к суровой среде обитания существо изменило свою КНК. Процветание существа не может не радовать обитающих здесь же аллойгаторов. Насекомое разыскивает энергон среди обломков, распугивая скраплетов. Учёный собирается рассказать о способе размножения существа, когда появляются трое десептиконов. Он наблюдает, как эти «эффективные хищники» истребляют насекомых и решает узнать, что заставило воинов покинуть «обычное место обитания» в Каоне, поскольку не может упустить такую возможность для их изучения. Учёный преследует десептиконов, сохраняя безопасное расстояние, поскольку те ведут себя агрессивно и уничтожают всех встреченных. Позже один десептикон отделяется от группы и обнаруживает инсектоидов, пока другие продвигаются глубже в город, вероятно, что-то разыскивая. Наблюдатель использует реактивный ранец, чтобы последовать за одиночкой. Десептикон сражается с тремя разумными насекомыми и побеждает, заставляя их подчиниться.
Теперь десептиконы воссоединяются и прогоняют насекомых. Но их продвижение замедляют тяжёлые и хорошо защищённые ворота. Дальнейший путь защищают «невероятно редкие» кристальные стражи. Учёный наблюдает за сражением, полагая, что это первый подобный случай со времён Второй Кибертронской войны. Десептиконы вновь побеждают в «борьбе за территорию». Двери хранилища должны быть неподалёку, и наблюдателя обуревает любопытство.
Двери открываются, и внутри обнаруживается пара автоботов. Те явно знают, что находятся на территории десептиконов, поэтому ведут себя осторожно. Они тайно проникли в хранилище, забирают нечто оттуда и отступают. Учёный решает подойти поближе и посмотреть, а тем временем подоспевают десептиконы, но слишком поздно — дверь закрывается прямо перед ними. Наблюдатель решает последовать за автоботами, поскольку десептиконы разъярены, что делает их слишком опасными для исследований.
Вскоре автоботы разделяются, и один из них мастерски использует энергонную лебёдку для перемещения, за чем учёный наблюдает сверху. Вскоре он возвращается в здание, чтобы воссоединиться с товарищем. Вместе они сражаются с крупными насекомыми, какие исследователю ещё не попадались. Учёный предполагает, что рядом находятся другие автоботы, поскольку эти находятся слишком далеко от Иакона, чтобы перемещаться отдельно.
Наконец, наблюдатель обнаруживает место сбора. Самый крупный, вероятно, Прайм, приветствует сородичей, выполнивших важное задание. Прибывают насекомые, и Прайм распоряжается остальными, чтобы дать им отпор, пока автоботы готовятся к отбытию. Самый маленький приближается к учёному, и тому кажется, что его обнаружили.
История дельца[]
Неизвестный десептикон записывает историю своего «восхождения к посту лидера десептиконов». Он уверен, что у каждого есть своё место, но недоволен своей должностью ассистента. В результате ложных доносов хитрецу удалось сместить своего начальника и встать на его место. Десептикон тут же занялся дальнейшим самопродвижением. Ведь он десептикон, и подобные деяния — в его природе.
Из-за того, что кто-то сумел взломать коды в оружейную, планы хитреца пошли прахом. Тогда он догадывается, что есть другой способ достижения цели. Десептикон признаёт, что не обладает достоинствами Старскрима, Саундвейва и Шоквейва, но это не значит, что он недостоин стоять рядом с ними.
Делец рассказывает, как манипулировал целой командой бойцов. Однако внимание обратили на какого-то кадета, у которого вскоре нашли припрятанный энергон. Он обещает, что любой, кто встанет между ним и его судьбой, поплатится. Десептикон также признаётся, что предпочитает методы более деликатного устранения конкурентов и знает кое-кого, кто с радостью выполнит за него всю грязную работу.
В конце концов, что-то пошло не так, и статус карьериста стал стремительно падать. Но он не сдался, уверенный, что ещё сможет добиться своей цели. Однако вместо этого десептикон пал ещё ниже — его назначили в ямы переработки, где ничего не случается. Всё, что он может сделать — столкнуть кого-то раздражающего в кислоту. Он уверен, что никто и никогда не нападёт на перерабатывающий завод в Колькуларе.
Достижения[]
Игра снабжена набором достижений, которые разблокируются в процессе прохождения игры, как одиночной, так и многопользовательской. Открытые апгрейды сохраняются на протяжении всей дальнейшей игры, независимо от режима. За каждый из них даётся определённый набор персонажей, улучшений, технологий и оружия, называемый коробкой запчастей.
Список известных достижений:
|
В игре также существуют вызовы, которые можно получать неоднократно. Часть вызовов не вошла в список достижений, но при этом каждое достижение также считается вызовом.
|
Режимы игры[]
В игре присутствует кооперативный режим, предусматривающий выживание группы игроков против волн вражеских солдат. При этом часть карт унаследована от «Падения Кибертрона», а остальные созданы специально для игры. Игрокам доступен набор построек, которые можно активировать и улучшать для защиты от врагов или помощи союзникам. Некоторые волны включают боссов, представляющих собой известных персонажей.
Интересные факты[]

Гримлок из вселенной фильмов в игре
- Несмотря на то, что попытки создания кроссоверов различных трансформерских вселенных предпринимались неоднократно, большая их часть происходила в комиксах. Это первый случай подобного кроссовера в полноценной компьютерной игре (прежде существовал файтинг «Боевая вселенная» с вырожденным сюжетом).
См. также[]
- Трансформеры: Война за Кибертрон
- Трансформеры: Падение Кибертрона (игра)
- Трансформеры: Эпоха истребления
- Трансформеры: Битва за Тёмную Искру (3DS)
Примечания и ссылки[]