Jazz es un Autobot del grupo que junto a Optimus Prime viajaron a bordo del Arca para destruir unos asteroides que interrumpían el curso de Cybertron así como para buscar nuevas fuentes de energía.
La personalidad alegre y extrovertida de Jazz lo convierte en uno de los Autobots más populares entre la tripulación del Arca. Optimus Prime confía en él hasta el punto de considerarlo su mano derecha. Cauto y muy seguro de sí mismo.
Biografía[]
Continuidad de la Serie[]
El especialista en operaciones que hablaba jerga estaba en una misión de reconocimiento para determinar las sombrías reservas de energía de Cybertron, y sus informes fueron lo que impulsó a la misión Autobot a buscar nuevas fuentes de energía fuera de su mundo natal. Jazz sirvió como piloto del Arca hasta que una severa turbulencia de asteroides lo derribó de su asiento. Los Decepticons aprovecharon la confusión y atacaron, y tanto las naves como los grupos se estrellaron en la Tierra.
Cuatro millones de años después, en 1984, los Autobots y Decepticons despertaron reformateados para encajar en el planeta. Jazz cambió su elegante forma Cybertroniana por un modo IMSA GT Porsche 935 Turbo aún más elegante. Como teniente de Optimus Prime, Jazz fue encargado de reunir un grupo de trabajo para contrarrestar un ataque Decepticon a una plataforma petrolera, llamar a los Autobots y reunirlos para la batalla. Jazz acompañó la primera misión a la plataforma petrolera en alta mar, Más de lo que parece, Parte 1, donde su gancho y cabrestante montados en la muñeca fueron útiles para salvar a Optimus Prime. Usó la misma línea para evitar que Prime cabalgara por los rápidos de la presa Sherman y para sacar a Bluestreak y Ironhide de un baño no programado en el lago. Más de lo que parece, parte 2
Jazz fue uno de los primeros Autobots en descubrir que un "ataque" Decepticon a una base de cohetes falsa creada por los Autobots era, de hecho, un ataque de señuelo por parte de muñecos animados. Con los Decepticons listos para regresar a Cybertron con una nave llena de cubos de energon, Jazz llamó a voluntarios para emprender la peligrosa misión de detenerlos y se unió él mismo a la batalla. Más de lo que parece, parte 3
Llevando a Spike Witwicky a dar un paseo por la ciudad y poniendo música a todo volumen, Jazz fue el primero en notar un apagón originado en una planta de energía solar, causado por una incursión Decepticon. Jazz se unió al equipo de ataque de Optimus Prime mientras buscaban el nuevo puente espacial de los Decepticons, luchando contra ellos en una cueva y de alguna manera derribando una explosión de rayo nulo con una estalactita. Transporte hacia el Olvido
Jazz ayudó a defender la sede de Autobot contra un ataque Decepticon impulsado por antimateria, Roll for It y nuevamente cuando Optimus Prime quedó fuera de combate. Dividir y conquistar Viajó con un equipo de ataque al Círculo Polar Ártico, donde los Decepticons estaban drenando energía térmica del núcleo de la Tierra, y ayudó en la batalla para detenerlos. Fuego en el cielo
El descubrimiento de huesos de dinosaurios llevó a Jazz a opinar que debían haber sido muy feos. Cuando los Dinobots fueron construidos y rápidamente se volvieron locos, Jazz intentó detenerlos y luego fue parte del "pelotón de fusilamiento" que los selló en una cueva. Durante una batalla en Great Falls, Jazz y la mayoría de las fuerzas Autobot fueron capturados, y sólo un ataque de los Dinobots reactivados los salvó a todos de la destrucción. SOS Dinobots Jazz también participó en una misión a Perú, que logró evitar que Megatron usara el Cristal de Poder con fines malignos. Fuego en la montaña
Continuidad G1 Japonesa[]
Cómic Especial Generations Selects[]
Hace cuatro millones de años, Jazz discutió el Pacto de Primus y la leyenda del dios epónimo con Optimus Prime en el puente del Arca antes de que fuera atacado por el Némesis.
Páginas de historia de Fight! Super Robot Lifeform Transformers[]
Jazz participó en una batalla en la ciudad de Nueva York, al comienzo de la guerra Autobot/Decepticon que tenía lugar en la Tierra. Los Autobots salieron victoriosos ese día.
Cuando Jazz y sus compañeros Autobots deportivos se mantenían en forma teniendo una carrera amistosa, terminaron cayendo en una emboscada de Decepticon, cortesía de Soundwave. Hound pudo encargarse de Soundwave, rompiendo la ventana de su pecho, mientras Jazz luchaba con el superado Laserbeak.
Cuando Optimus Prime, Ironhide y Jazz buscan una forma de permanecer juntos y poder sobrellevar la fuerte tormenta que aqueja el planeta debido al acercamiento de Cybertron a la Tierra, gracias a una maniobra de Megatron, a Jazz no se le ocurre otra cosa que usar su rayo magnético en Ironhide y dejarse llevar donde éste vaya. Asimismo, como consecuencia de haber descubierto la música terrestre, Jazz deja que Sparkplug y Spike le adapten un poderoso sistema de sonido de última tecnología, lo cual usa en su momento para colapsar el sistema de combustible del transbordador que operaban los "decepticlowns" y devolverlos derrotados a la Tierra.
Personalidad[]
Jazz es el referente en cuanto a estilo y adaptación de las culturas de su planeta adoptivo, la tierra. Mientras Prowl es el consejero militar y segundo en mando por excelencia, es Jazz a quien Optimus Prime vuelve cuando el líder de los autobots cuando necesita a alguien que piense creativamente.
Jazz conoce al detalle las costumbres a través de la galaxia, pero lo que más le fascina es la siempre cambiante cultura popular terrestre respecto a la música y la moda. Más allá de su interés académico, Jazz tiene la capacidad de "absorber costumbres" y asimilarlas rápidamente. Su innata capacidad de adaptación y habilidad cosmopolita hacen de Jazz un agente especial que siempre sale airoso de misiones muy peligrosas con un toque muy propio de él.
Armas/Habilidades[]
Jazz es extremadamente inteligente y hábil. Es un experto en sociología, historia y cultura.
Jazz dispone de un rayo magnético.
En su modo vehículo tiene un dispositivo guía de espectro completo que genera luces de desorientación y poderosos parlantes cuyo sonido alcanza los 180 decibelios en volumen. Si da un salto en su modo auto, el alerón ubicado en la parte posterior, le permite una buena capacidad de deslizamiento.
Debilidades[]
El voraz apetito de Jazz por conocer nuevas culturas puede distraerlo durante una misión.
Autobot Jazz en Marvel Cómics[]



Armamento y equipo[]
Jazz está equipado con un rifle de fotones y unos lanzallamas en sus compartimentos superiores que puede ponerles las cosas ardiendo a los Decepticons.
Fuentes[]
- The Transformers. Vol1 #1 (Sep 1984). Comic Marvel
- Transformers Generation 1. Cap. 1 "More than Meets the Eye". Sep 1984.