Primuspedia
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Usualmente cada año de producción se centra en un gimmick particular (así por ejemplo en Armada lo principal era que los Minicons activaban ciertas caracterìsticas de los Tfs más grandes -como luces, misiles)
 
Usualmente cada año de producción se centra en un gimmick particular (así por ejemplo en Armada lo principal era que los Minicons activaban ciertas caracterìsticas de los Tfs más grandes -como luces, misiles)
 
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En los 26 años de la franquicia han habido muchos gimmicks entre los que podemos contar:
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En los 27 años de la franquicia han habido muchos gimmicks entre los que podemos contar:
 
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Revisión del 00:25 19 ene 2011

¿Qué es un gimmick?

Un gimmick es una característica extra o función especial que tiene un transformer para ser más marketeable/vendible.

Usualmente cada año de producción se centra en un gimmick particular (así por ejemplo en Armada lo principal era que los Minicons activaban ciertas caracterìsticas de los Tfs más grandes -como luces, misiles)

En los 27 años de la franquicia han habido muchos gimmicks entre los que podemos contar:

Combiners/Gestalts

DevastatorG1

De Transformers G1. El primero y probablemente el más conocido de los Gestalts: Devastator (que es la unión de los 6 Constructicons. Foto extraída del Libro Transformers Generations japonés).















Head/Target/Breast/Power/masters

TM Heroic Decepticon

De Transformers G1. Los Targetmasters Crosshairs, Pointblank y Sureshot con sus armas (transformables) los nebulanos Pinpointer, Peacemaker y Spoilsport respectivamente.











Pretenders

Cloudburst

De Transformers G1. Autobot Cloudburst y su coraza pretender. Dos guerreros por el precio de 1.
















Triggerbots/cons

Windsweeper

De Transformers G1. Decepticon Windsweeper. Un botón hace que se activen sus armas.











Sparking

250px-G1Sizzle(sparkabot) cardart

De Transformers G1. Autobot Sizzle un pequeño motor que saca chispas.
















Micromasters

Micromasters

De Transformers G1. El catálogo de micromasters de 1989 -la respuesta de Tfs a los micro machines.







Actionmaster

Kickoff actionmaster

De Transformers G1. Autobot Kickoff... ¡¡¡Transformers que no se transforman!!!
















Minicons

R demolishor021

De Transformers Armada. Los minicons son una raza Tf que le dan nuevas habilidades a los demás Tfs. Decepticon Demolishor con Crumplezone y el Land Military Attack Team.











Powerlinx

Uno sobre otro para ser más fuertes... Esteeee.... sí pues.

De Transformers Energon. Autobots Inferno y Hot Shot.
















Llaves Cyberplaneta

Cyberplanet key

De Transformers Cybertron. Llave Cyberplaneta de la Tierra, las llaves activan poderes ocultos de los Tfs -asì como los minicons en Armada.















Automorphing

Automorph prime

Transformers The Movie. Optimus Prime, transformando una parte se mueve otra automáticamente.















(Fuente: The Last Autobot - Peru)