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Biografía[]
IDW 2005[]
Fulcrum fue forjado; inspirado por los ideales tecnoístas de los Decepticons de limpiar la galaxia de especies orgánicas "inferiores", se unió a la facción Decepticon hace unos tres millones de años, durante los primeros años de la Constelación interestelar ¿Quién le teme a la DJD? Como "aficionado a la tecnología", Fulcrum sirvió bajo el comando de Deathsaurus, el Decepticon responsable de supervisar la formación cibernética de los planetas recientemente conquistados en el Imperio Decepticon. Eventualmente, Fulcrum se convirtió en el gerente de proyecto a cargo de la ciberformación de B'lahr 39. Cuando los Autobots atacaron, sin embargo, la cobardía de Fulcrum lo llevó a abandonar su puesto y huir lo más lejos y rápido que pudo.
Deathsaurus y su séquito lo alcanzaron poco después, y Fulcrum fue declarado culpable de cobardía y enviado a la colonia penitenciaria Decepticon Styx para esperar su ejecución. Aunque inicialmente estaba programado para morir a través de la rueda del traidor, la necesidad de cuerpos nuevos llevó al alto mando Decepticon a emitir una nueva orden: cada prisionero de Decepticon sería rediseñado en una bomba suicida de clase K. Después de su reacondicionamiento, Fulcrum y su compañero Torque, miembro del K-Squad, fueron enviados a Clemency durante la guerra por Nightmare Engine. Cuando llegó el momento de que su escuadrón saltara y muriera, se mostró hosco y silencioso, ignorando al alegre miembro del escuadrón K hasta que llegó el momento de saltar.
Esta vez, sin embargo, la propia cobardía de Fulcrum lo salvó: sus sistemas, paralizados por el miedo, no lograron activar la autotransformación al modo bomba y se estrelló contra el suelo sin explotar. Aunque no murió, sufrió graves daños y quedó bloqueado por estasis durante muchos años. Por sus crímenes, el nombre de Fulcrum fue agregado a la infame Lista de la temida División de Justicia Decepticon. ¿Quién le teme a la División de Justicia Decepticon?
Permaneció en coma hasta poco después del final de la Gran Guerra, cuando un grupo de Decepticon Scavengers (Krok, Misfire, Crankcase, Spinister y Flywheels) aterrizó en Clemency para robar energía y piezas de repuesto de las víctimas. Confundiendo a Fulcrum con uno de los muchos cadáveres, Normas de Abandono después de desactivar primero la carga explosiva de Fulcrum, ¿Quién le teme a la DJD? se dedicaron a desmantelarlo por partes. En el proceso, sin embargo, reactivaron inadvertidamente al Decepticon que no estaba del todo muerto y, después de persuadirlos primero de que no era un zombie, y luego convenciéndolos de que le devolvieran su bomba de combustible, Fulcrum se unió a su tripulación.
Esa noche, los otros Scavengers pusieron al día a Fulcrum sobre los acontecimientos recientes; Conmocionado por la idea de que la Gran Guerra había terminado, Fulcrum se enteró de que el grupo de Krok simplemente había asumido que los Autobots habían ganado y evitado regresar a Cybertron. A la mañana siguiente, los Decepticons se dispusieron a buscar un poco más y se toparon con una nave de guerra abandonada de clase Worldsweeper. La exploración adicional reveló que la nave estaba llena de experimentos genéticos abandonados: protoformas abortadas y mal formadas, salas sangrantes recubiertas de piel, módulos cerebrales incorpóreos, y un extraño tipo de robot de madera. Fulcrum estaba intrigado por la misteriosa nave, pero su optimismo pronto se desvaneció cuando recibieron una transmisión de la División de Justicia de Decepticon, que lo había rastreado hasta Clemency. Después de que se les dijera que tenían quince minutos para entregar al "traidor" en medio de ellos para que los otros seis pudieran verlo morir, Fulcrum asumió que habían contado mal, hasta que Krok descubrió que la nave también contenía una carga valiosa: un comatoso Grimlock en una cápsula de estasis.
Los Scavengers decidieron quedarse atrás y luchar contra la División exprimiendo a Grimlock en los deslizadores de circuito y liberándolo cuando el DJD se acercaba. Sin embargo, cuando la nave de Tarn aterrizó, reveló que habían venido a acabar con Fulcrum, y antes de que pudiera explicarse, la pelea comenzó en serio. La batalla salió mal para los Scavengers, por lo que Fulcrum decidió una táctica suicida para cambiar el rumbo. Trepando a lo alto de la Barredora de Mundos, Fulcrum pronunció un apasionado discurso a sus enemigos; diciéndoles que estaba asqueado de la División de Justicia y su clase, que habían traicionado los nobles ideales de la causa Decepticon, saltó, se transformó en modo bomba... y no pudo detonar.
Antes de que la DJD pudiera moverse para acabar con él, recibieron una transmisión que los alertaba sobre un objetivo de mayor prioridad. Cuando Fulcrum se dio cuenta y se enteró de que Spinister había desactivado su modo bomba, Fulcrum les reveló por qué había sido atacado por la División de Justicia; en ese momento, sin embargo, los demás estaban más preocupados por Grimlock, cuya condición de daño cerebral ahora era evidente. El grupo acordó reparar a Krok, que había resultado herido en la pelea, y partió hacia Cybertron, con la esperanza de usar a Grimlock como moneda de cambio cuando llegaran. Sin embargo, antes de irse, robaron lo que pudieron de Flywheels, que había muerto en la batalla.
Más tarde, en el planeta Constancy, formó parte de una misión para liberar a Misfire del corredor de la muerte del Consejo Galáctico. Esto salió mal por dos razones: Misfire se detuvo a comprar bocadillos y la extraña enfermedad que dejó inconsciente al resto del equipo. Arma al solitario
Los Scavengers nunca regresaron a Cybertron; después de enterarse de que Starscream había tomado el liderazgo del planeta y Megatron había desertado a los Autobots, abandonaron sus planes de regresar a casa y pasaron los siguientes años vagando sin rumbo por la galaxia. Entre varias aventuras locas, incluida una escapada donde Fulcrum salvó el universo con un juego de Jenga, pasaron el tiempo sin rumbo vandalizando Autopedia y jugando "Shoot Shoot Bang Bang" y fue durante uno de esos juegos que Crankcase permitió que el Principio Antrópico Débil se estrellara en Tebris VII. Después, Fulcrum y Crankcase se tomaron un descanso para sentarse y mirar "The Self-Hating Decepticon", un comediante que se había vuelto popular desde el final de la guerra.
Una vez que se recuperó del accidente, Krok se levantó del suelo y reveló que los había llevado a Tebris VII para encontrarse con un Monoformer llamado Demus que le había hecho una oferta a través de La Gran Conversación, un tipo de red social Decepticon. Esto provocó otra ronda de disputas entre el grupo que sólo evitaron por poco estallar en una pelea en toda regla cuando Demus se puso en contacto, invitándolos a que lo visitaran en su depósito de chatarra para discutir el trato.
Demus reveló que quería ofrecer a los Scavengers medio billón de Shanix a cada uno a cambio de Grimlock. Cuando Misfire se opuso, Fulcrum lo respaldó y se puso a votación en una rara muestra de democracia Decepticon. Krok eligió venderlo junto con Crankcase y Spinister, llevándolo por tres votos a dos, pero nunca tendrían la oportunidad de hacer el trato ya que Demus fue ejecutado sumariamente por el Ejecutor Debidamente Designado del Acuerdo de Tyrest, Fortress Maximus.

Mientras huía de Fortress Maximus en un almacén lleno de los juguetes de Demus, los Roboids, Fulcrum se horrorizó con la revelación de Max de que los juguetes de aspecto inocente eran en realidad Transformers lobotomizados atrapados en modo bestia que se vendían a la galaxia como muñecos de tortura. Krok confirmó que esto era verdad usando el "comunicador" que siempre estaba haciendo clic en momentos de estrés; en realidad, era una parte de su viejo amigo Radar que detectaba chispas Decepticon cercanas. Al confrontar a Krok, Fulcrum lo acusó de hipocresía ya que había estado tratando a Grimlock de la misma manera, por lo que decidieron arreglar las cosas. Con Fortress Maximus ahora tras Grimlock en el WAP a cien millas de distancia y Spinister y el modo Misfire bloqueados gracias a la extrema fobia a la transformación de Demus, se vieron obligados a desempaquetar seis Equinoids para viajar al rescate.
Luego de convencer a Fortress Maximus de que la vida de los demás Roboides corría peligro gracias a una bomba ideada por Fulcrum, respaldada por su perfil inventado en la Autopedia, donde afirmaba ser un experto en explosivos, los Carroñeros escaparon de Tebris VII en el Principio Antrópico Débil y se embarcaron en una nueva misión: encontrar y ayudar a todos los demás Decepticons que habían resultado dañados por la guerra... tras una partida más de "Shoot, shoot, bang, bang".
Tiempo después, a bordo del Principio Antrópico Débil, los Carroñeros vieron un video transmitido a toda la galaxia donde los tripulantes de la Luz Perdida aparentemente contaban el tiempo para morir, algo que incluso ellos encontraron un poco sombrío. Qué Brillantes Sus Frágiles Hechos Viajaron entonces a la Tierra para que Crankcase se reuniera con un tal "CONS4EVA" que había conocido online, para gran disgusto de Fulcrum, a quien los humanos le parecían repugnantes. Le preparó a Crankcase algunos obsequios de energon para que los lleve, pero terminó lanzándoselos en la cara de CONS4EVA cuando provocó el pánico en los Scavengers al tomar la apariencia de Thunderwing. Cuando supo que los demás habían invitado a un humano a unirse a ellos, un horrorizado Fulcrum despegó la nave antes de que la criatura tuviera oportunidad de abordar.
Cómic online Kre-O[]
Fue parte del ejército de Megatron para invadir Ciudad Autobot.
IDW 2019[]
Fulcrum fue un miembro confirmado de los Ascenticons
